火之:2%機率,傷害倍數1.1倍。 烈焰:4%機率,傷害倍數1.2倍。 火靈:6%機率,傷害倍數1.3倍。 赤焰:8%機率,傷害倍數1.4倍。 火神:11%機率,傷害倍數1.5倍。 帕格里奧:15%機率,傷害倍數1.6倍。
風之:2%機率,固定傷害+5。 暴風:4%機率,固定傷害+10。 風靈:6%機率,固定傷害+15。 蒼嵐:8%機率,固定傷害+20。 風神:11%機率,固定傷害+25。 沙哈:15%機率,固定傷害+30。
水之:2%機率,吸取1~2 MP。 海嘯:4%機率,吸取2~4 MP。 水靈:6%機率,吸取3~6 MP。 霜凍:8%機率,吸取4~8 MP。 水神:11%機率,吸取5~10 MP。 伊娃:15%機率,吸取6~12 MP。
地之:HP+10。 崩裂:HP+30、防禦-1。 地靈:HP+60、防禦-2。 輝岩:HP+100、防禦-3、全減傷+1。 山神:HP+150、防禦-4、全減傷+2、PVP減免+1。 馬普勒:HP+200、防禦-5、全減傷+3、PVP減免+2。
邪之:1%機率,束縛1秒。 嗜血:3%機率,束縛1秒。 邪靈:5%機率,束縛1秒。 血光:7%機率,束縛2秒。 邪神:9%機率,束縛2秒。 萬惡:12%機率,束縛3秒。 (遠距離施放機率減半,束縛可回卷)
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